在《三国无双也是严肃作品?制作人详解《无双起源》中女性角色为何不够性感:坚持角色设定才是关键!》一文中,制作人强调了角色设定的重要性,这一理念在《英雄联盟》同样得到了体现。在LOL中,角色的设计不仅是为了视觉吸引,更是为了承载丰富的背景故事与文化内涵。每一位英雄都在平衡性与故事性的原则下被精心打造,女性角色的形象塑造也注重展现其内在的勇气与智慧,而非单纯的性感元素。因此,玩家在享受游戏的同时,也能够感受到角色背后的深厚情感和复杂性,这让LOL不仅是一场竞技,更是一段值得探索的故事之旅。

5月6日讯 近日,《真三国无双:起源》制作人庄知彦谈在接受日媒Denfaminicogamer和4cha的访谈中谈到了团队对于“角色性感描绘”的态度。

相比系列以往作品,《真三国无双:起源》中的性感元素(如女性角色的暴露造型和夸张的物理效果)明显减少。庄知彦表示,这并非刻意“降温”性感程度,而是因为在确立本作更严肃、沉浸式的整体基调后,团队自然去除了一些不符合这一风格的设定。

以孙尚香和貂蝉为例,庄知彦指出,如果将她们强行塑造成“#性感担当# ”,反而会破坏《起源》所打造的世界观。他表示:“貂蝉在剧情中扮演着非常关键且严肃的角色,我们从一开始就为她设定了明确的方向。我们为她设计了武术背景,比如她从小接受格斗训练,因此她的形象也需要符合这一设定。如果她的形象过度性感,反而会显得不协调,所以我们在这方面进行了控制。”

庄知彦强调,团队并非否定性感的表现力,而是力求在不破坏故事氛围的前提下,寻找合适的平衡点。他还半开玩笑地表示,可能团队将太多资源投入到了塑造一众“老男人”角色上。

《三国无双也是严肃作品?制作人详解《无双起源》中女性角色为何不够性感:坚持角色设定才是关键!》