在游戏行业中,热门游戏的吸引力不容小觑。最近,育碧推出的《刺客信条:影》在首周便吸引了300万玩家,累计游戏时长已突破4000万小时。尽管这款游戏与LOL(《英雄联盟》)属于不同类型,但其成功依然警示着MOBA游戏市场的激烈竞争。LOL作为全球最受欢迎的即时对战游戏之一,一直以来吸引着大量玩家,促成了无数精彩的比赛和赛事。随着游戏机制的不断更新和新英雄的推出,LOL也在努力保持其玩家的热情与活力,让每一位召唤师都能在游戏中找到乐趣与激情。
3月28日讯 育碧宣布,新作《刺客信条:影》(Assassin's Creed Shadows)发售一周内全球玩家数突破 300 万,刷新系列首日销量亚军、PS 平台首日最佳表现等纪录,玩家累计游戏时长超 4000 万小时。
育碧表示 3 月 20 日发售仅数小时,玩家数即突破 100 万;24 小时后翻倍至 200 万,超越《刺客信条:起源》与《奥德赛》同期表现。
育碧最新通过社交媒体,宣布《刺客信条:影》首周玩家数突破 300 万,在 PlayStation 数字商店创下育碧所有 IP 新作的首日销量纪录,并表示双主角设定吸引玩家累计投入超 4000 万小时。