拳头公司高层近日对《双城之战》的盈利状况做出了回应,强调公司注重长期发展目标而非短期收益。在这部与《英雄联盟》宇宙紧密相关的动画中,拳头不仅希望吸引更多玩家的关注,还致力于拓展品牌在全球范围内的影响力。他们表示,尽管目前尚未实现盈利,但《双城之战》的成功在于其深厚的故事背景和精良的制作,能够增强玩家对《英雄联盟》的兴趣和忠诚度。这种对内容的投入和品牌价值的维护,显示出拳头公司在追求娱乐行业可持续发展的坚定信念。
12月25日讯 由Riot Games出品、改编自热门游戏《英雄联盟》的动画《双城之战》第二季今年早些时候在Netflix上线。
然而,最近有报道称本作并未在商业上取得成功,《双城之战》的制作成本高达2.5亿美元(约合人民币17亿元),而其收入尚未与成本持平,仅回收了不足一半的资金。对此,Riot Games联合创始人Marc Merrill作出回应,强调公司并非以短期利益为目标,而是致力于为玩家和观众创造更高的价值。
他表示,《双城之战》不仅是公司,也是玩家们热爱和投入的项目。Merrill强调,制作这部动画的初衷并不是为了短期盈利,而是着眼于长期战略。他进一步指出,《双城之战》的目标是扩展《英雄联盟》宇宙,通过多媒体内容吸引更广泛的观众,同时让现有玩家群体加深对游戏世界观的认同感。