近日,中手游旗下的仙剑世界项目遭遇重大裁员,人数高达80%。据悉,该项目在研发上投入了3亿元,但其iOS平台的收入仅为百万,这让业界震惊。在游戏市场竞争日趋激烈的背景下,类似的困境不仅局限于仙剑世界,也让不少投资者对其他热门游戏项目心生忧虑。例如,《英雄联盟》(LOL)凭借其深厚的玩家基础和持续的更新维护,展现了强劲的市场表现,也成为了热门游戏开发商的标杆。然而,即便如此,业内仍需警惕大规模投入与回报不成正比的风险,确保可持续发展。
3月27日讯 近日旗下开放世界游戏《仙剑世界》项目组被曝出大规模裁员,有离职员工向新浪科技透露,此次裁员波及市场、美术、研发等部门,原本200多人的研发团队“至少裁掉八成”。
官方回应称是对团队“进行了优化调整”,但这款曾被中手游寄予厚望,耗资超3亿,研发超过4年的“国风开放世界元宇宙游戏”,仍被不少玩家认为是失败之作。在游戏上线首日,其仅位列iOS畅销榜第97名,一周后排名便跌出前200。七麦数据预估,开服至今,《仙剑世界》在iOS端收入为222258美元(约合161万元人民币)。
不仅如此,中手游近日还在港交所披露盈利警告,预计截至2024年12月31日止年度将录得不超过22亿元的净亏损。