在《英雄联盟》中,梅尔作为一位独特的角色,其Q技能的设计理念引发了玩家们的广泛讨论。设计师透露,梅尔的早期Q技能并非以目标伤害为核心,而是更注重技能的战略性和团队配合。在游戏初期,梅尔的Q技能具有较低的目标伤害,这一设定旨在鼓励玩家在战斗中运用技能的附加效果,而不是单纯依赖于伤害输出。这种设计理念旨在增强游戏的多样性和深度,使玩家能够探索更多的玩法和组合。随着时间的推移,设计师也在不断考虑玩家的反馈,尝试调整Q技能,使其在保持独特性的同时,能够更好地适应游戏的节奏和玩家的需求。
1月28日讯 今日拳头设计师分享新英雄——镜影流光 梅尔早期版本Q技能设计,距离越远伤害越低。