近日,《刺客信条:影》的总监针对游戏中的角色弥助引发的争议进行了回应。他表示,尽管预料到了玩家的批评声浪,但他依然坚定弥助作为主角的地位。在这款互动性极强的游戏中,角色设定与剧情发展备受玩家关注,弥助作为核心角色承载了重要的叙事功能。总监强调,游戏团队希望通过多样化的角色塑造,让玩家体验到不同的视角与故事深度。尽管对此存在不同意见,团队将继续致力于改进与创新,以满足玩家的期待,同时保留游戏的独特风格。
3月15日讯 育碧旗下《刺客信条:影》将于3月20日正式发售,距离今天(3月15日)仅剩不到一周时间。本作在Steam国区的售价为348元,当前预购即可获得今后推出的扩展包(淡路之爪)以及额外任务(忠犬伸冤),扩展内容将于今年晚些时候发布。
本作一经公布,就因黑人主角“弥助”的问题而饱受争议。近日,本作创意总监Jonathan Dumont在接受外媒Gamereactor的采访时表示,弥助收到玩家们的批评是团队“意料之中”的事。
“我们预想到了会有很多争议,但我们仍然认为弥助是《刺客信条》宇宙中一个伟大的角色。”他谈到,“除了与奈绪江的玩法完全不同之外,他还是一个非常有趣的历史人物。我不想剧透弥助在游戏中的故事,但他作为一个被葡萄牙传教士带到日本的角色,可以成为日本和其他国家之间的纽带。”