近日,《双城之战》版大乱斗因其游戏设计遭到玩家们的强烈不满,评论区几乎被差评淹没。这款基于《英雄联盟》宇宙的游戏模式,本应为玩家带来全新的体验,但玩家们反映游戏机制不够平衡、英雄选择有限,且体验不足。这引发了大家对设计师是否真正了解玩家需求的质疑,纷纷表示:“设计师不玩游戏吗?”这些负面评论不仅影响了游戏的声誉,也让人们开始思考如何才能真正打造一个玩家喜爱的游戏体验。希望未来更新能够倾听玩家的声音,提升游戏的趣味性和可玩性。
《英雄联盟》世界观衍生动画剧集《双城之战》第二季现已正式开播,腾讯视频和B站同步上线。《英雄联盟》中也在近日推出了《双城之战》主题的“极地大乱斗”新地图“进步之桥”,包括动画主题的新地图场景、对雪球的改动、摧毁兵营时将会有皮城和祖安的主题增益、针对动画出现的英雄的宿敌任务等一系列内容。
但本次更新却遭玩家们差评轰炸。截止至发稿时,话题“新版大乱斗遭玩家差评轰炸”登上了贴吧热议榜。不少玩家都表示新地图的颜色辨识度差,语音播报太吵,并且双方BUFF效果也不平衡。
有玩家更是直接怒斥设计师“根本不玩游戏吗”?