Team Spirit经理Korb3n在个人Telegram频道发文解释了为什么队伍选择参加在中国的雪如意邀请赛而不是在利马的精英联赛S2
【关于在印度举办的CS赛事】
Korb3n:“时间在流逝,但是在印度举办的比赛却没有丝毫改变。早在2012年,M5就向所有后人传达了这样的信息:参加印度举办的比赛必须谨慎。但显然,经过了一定年限以后,记忆会消失。”
【关于参加雪如意邀请赛】
Korb3n:“很多人问我们为什么选择在中国举办的线下赛事,而不是参加精英联赛S2。主要原因是赛事的日程安排,如果我们选择后者,就必须在利雅得大师赛结束以后马上飞往秘鲁,我们的管理层认为很多队伍最终会拒绝这样的行程安排。
此外,我们还希望能专门和中国的队伍进行训练赛,因为此前我们已经和欧洲的队伍打了很多训练赛。在利雅得大师赛以前,中国队伍在今年的表现还是相当不错的。”
【关于利雅得大师赛】
Korb3n:“利雅得大师赛非常愉快,感谢主办方为经理提供的工作空间。我唯一比较担心的是观赛的人数,峰值令人沮丧得小。可能由于BO2的小组赛和入围赛的存在,观赛时长会很充足,但是峰值的观赛人数非常有限。”
【关于Team Spirit在利雅得的表现】
Korb3n:“我并不认为这是一次可怕的失败,这仅仅是一次不理想的表现,仅此而已。我们面临了一些问题,但是会逐步解决,在中国的线下赛事对于解决这些问题非常合适。”
【关于数据和版本】
Korb3n:“很多解说和选手表示,这届赛事很无聊,不仅仅是3比0的决赛。他们批评BO2的小组赛、团队装版本以及Team Liquid,认为他们已经第二年在决赛中面对Gaimin Gladiators毫无还手之力。但问题的本质有所不同,确实部分原因和版本有关,但并非单纯是团队装的问题。
接下来我要分享的不是我的想法,而是我一个朋友的看法,这些观点经过深思熟虑,我完全同意,所以决定把它们传达给你们。
我们热爱DOTA2的原因是什么?没错,是逆转和不可预测性。没有人会愿意看一场你可以在10-15分钟就确定谁能取胜的比赛,但利雅得大师赛正是这样一届赛事。在整个赛事中,从小组赛开始,只有总共5场逆转,其中一场是由我们完成的。这些比赛在160场比赛中只占了3%(不算入围赛)。相比之下,在瓦拉几亚中,逆转在111场比赛里发生了33场,比例达到30%,差异显而易见。
什么是逆转?我不会告诉你这个朋友用的具体公式,但一般来说,就是在某一个时刻,A队伍在经济上有某种程度上的优势,但最终结果A队伍输掉了比赛。
由此可见,你如果在12分钟就知道谁会获胜,比赛就会变得乏味,就算告诉自己‘可能马上会有逆转’也无济于事,因为160场里只有5场。
就这样,祝各位好运。”