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Rascal 新版本打野介入减少上单成1V1战场

来源:小编 | 更新时间:2024-07-16 13:48:01

DRX的Rascal在接受韩媒efocus采访时,对最新版本的游戏变化表达了自己的看法,并对新版本打野的减少和上单成为1V1战场的现象进行了深入探讨。

Rascal新版本打野介入减少上单成1V1战场

在谈到自己如何加入DRX时,Teddy表示,通过一起玩的Discord房间,他和Rascal逐渐亲近并顺利加入了DRX。Rascal则表示,当听到Teddy选手加入的消息时,他深感Teddy的热情和意志都非常强烈,并积极向队伍推荐了Teddy。

关于队伍的训练赛结果,Rascal表示最开始还不错,但随着新版本的到来,初期有些迷茫。不过,随着英雄优先级的整理和团队配合的讨论,训练赛结果有所改善。

对于新版本的变化,Rascal作为上单选手表达了自己的观点。他认为新版本中,打野的介入反而变少了,上单成为了真正的1V1战场。新增的虚空巢虫和右边的新墙壁减少了对方的gank路线,但同时退路也变少了。尽管如此,他还是认为上单仍然很孤独,因为下路的选角变得更加敏感。

对于上单英雄的选择,Rascal认为目前登场的英雄与夏季赛尾声和全球总决赛期间相似,他已经有些厌倦。他特别提到了奎桑提这个英雄在新版本中的加强,并认为像奎桑提这样只要出坦克装备就很强的英雄变好了。

对于新版本删除“狂风之力”和“秒表”的影响,Teddy表示虽然没了狂风之力使中路变宽广了,但彼此都没有这个装备,所以感觉还好。他适应了新版本的地形变化,并提到卢锡安在下路的优先级变高了。

当被问到季前赛是否预想到打野队会夺冠时,Rascal表示没有想到。他认为在采访中曾认为打野队看起来最弱。但他也承认自己和队友们过于轻视了打野队,因为他们在夺冠后感受到了惊讶。

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