近日,韩国国会正在积极讨论新设或扩大对电子竞技相关企业的税额减免,以支持游戏产业的发展。此举被视为对电子竞技行业日益增长的关注和重视,也是为了提高韩国在全球电子竞技市场中的竞争力。
韩国总统尹锡悦在T1战队赢得全球总决赛冠军后发表讲话,承诺为游戏产业提供支持,以使其具备国际竞争力并引领世界市场。这一承诺为国会讨论电子竞技税收优惠政策提供了动力。
国民力量议员刘景俊提出了一项法案,建议对运营电子竞技比赛的企业提供税额减免。该法案将允许企业在五年内扣除运营费用的20%作为法人税,并将对运营电子竞技分部的企业扩大减免相关费用的期限。这些措施旨在鼓励企业投资电子竞技市场,并推动韩国电子竞技产业的发展。
电子竞技在韩国已经具有很高的影响力。根据韩国文化信息振兴院发布的数据,2023年全球总决赛在线上线下取得了史无前例的成果,预计带来的直接或间接经济效果达到了2000亿韩元左右。电子竞技已经成为全球体育产业的重要一环,也是韩国文化信息产业出口的主角之一。
然而,尽管电子竞技市场具有巨大的潜力,但韩国政府并未对游戏制作相关税额减免优惠法案进行通过。这与政府为加强K-内容全球竞争力而对影像内容制作费进行税费减免优惠形成了鲜明对比。
政府解释称,虽然游戏出口额占比较高,但为了反应全球趋势所以优先向影像内容提供了税收减免优惠。然而,随着电子竞技的价值被广泛关注,再次出现了应该减免游戏的税收的呼声。
在这种情况下,国会讨论电子竞技税收优惠政策备受关注。议员们表示,举办电子竞技比赛需要企业进行相当大的投资,因此为了电子竞技的发展,有必要进行支援。
综上所述,韩国国会讨论电子竞技税收优惠政策是对于电子竞技行业的重要支持。随着电子竞技市场的不断扩大和发展,期待未来韩国政府能够进一步加大对电子竞技产业的扶持力度,推动韩国在全球电子竞技市场中的发展。
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