在最新的LOL 11.6版本更新中,玩家们将迎来一波激动人心的改动。此次更新中,人马(Rek'Sai)和死歌(Karthus)这两位英雄遭遇削弱,调整了他们的技能机制,以平衡游戏的整体竞争性。同时,两个全新重做的英雄也正式上线,他们将为游戏注入新的活力和策略选择。玩家们可以期待这些新英雄的独特玩法和战斗风格,而对人马和死歌的调整则将在高端局中引发一场新的竞技潮流。无论是新手还是老玩家乐于追求的平衡,11.6版本必将带来全新的战斗体验。

  近日,拳头的设计师在社交媒体上公布了11.6版本的详细改动,这个版本改动的内容很多,不仅有普通的加强和削弱,还有两个小重做后的英雄正式实装,下面就带大家看看具体内容。

LOL11.6版本更新汇总人马与死歌遭遇削弱两个全新重做英雄正式上线

  首先是削弱

  人马:Q技能伤害降低60-228>>>60-208

  死歌:Q技能伤害降低45-125>>>45-115

  厄加特:W技能攻击特效收益降低75%>>>50%

  莉莉娅:R技能冷却提升130-90>>>150-110

  鳄鱼:R技能额外生命值降低250-750>>>250-550

  纳尔:基础攻速降低0.625>>>0.593

LOL11.6版本更新汇总人马与死歌遭遇削弱两个全新重做英雄正式上线

  加强

  阿卡丽:

  赵信:

  妖姬:W技能蓝耗降低60-120>>>60-100

  塞拉斯:被动攻速提升80%>>>125%,W技能冷却降低13-7>>>13-6

  派克:E技能冷却降低15>>>15-11

  狗熊:对野怪使用W治疗量提升50%>>>100%,E技能对野怪最大伤害提升150-750>>>750

LOL11.6版本更新汇总人马与死歌遭遇削弱两个全新重做英雄正式上线

  然后是两个小重做后的英雄

  阿卡丽

  属性:基础生命值降低575>>>500,成长生命值提升95>>>105

  被动:强化普攻将无法回复能量

  Q技能:能量消耗调整120-100>>>130-70,不再对小兵造成额外伤害

  W技能:在技能持续时间内,阿卡丽的能量上限增加80

  E技能:伤害调整100-380(+70%ad)(+100%ap)>>>100-450(+85%ad)(+120%ap),第一段E伤害占比减少50>>>30%,第二段E伤害占比提升50>>>70%

  R技能:第一段从物理伤害变为魔法伤害,第一段伤害加成变更125-325(+50%额外ad)>>>80-360(+50%额外ad)(+30%ap)

LOL11.6版本更新汇总人马与死歌遭遇削弱两个全新重做英雄正式上线

  赵信

  被动:治疗量降低10-112 (+10% AD)(+40% AP) >>> 7-92(+10% AD)(+55% AP)

  Q技能:伤害降低20-52 >>>16-52

  W技能:冷却降低12-8s>>>12-6s,W2范围增加900>>>1000,蓝耗提升45>>>60,W2的AP加成提升0>>>50%,W释放时间调整0.5-0.4s>>>0.5s,W对小兵额外伤害调整50%>>>50%-0%,W2可以提供目标的视野,W会根据暴击率提高伤害,最大值为33%,W视觉效果加强

  E技能:冷却降低12>>>11,突进速度降低3000>>>2500,选中被挑战的目标,释放距离增加至1100码

  R:持续时间提升3s>>>5s,AP加成提升0%>>>110%

LOL11.6版本更新汇总人马与死歌遭遇削弱两个全新重做英雄正式上线

  两个小重做的消息想必各位玩家都已经知道了,这次设计师发布的最新版本是对一些数值进行了调整,这个数据应该就是在游戏内上线的数据了。削弱方面比较致命的应该是鳄鱼吧,后期生命值直接砍了200点,从超级兵变成了近战兵,后期更加艰难了。加强里面的狗熊比较引人注目,但实际上在游戏中并没有描述的这么美好,750只是一个理想的数字,拳头只是把伤害上限给拿掉了,并非说1级学个E就能打750伤害,如果真的是这样,那也太夸张了。

LOL11.6版本更新汇总人马与死歌遭遇削弱两个全新重做英雄正式上线

  总的来说,11.6版本还是非常值得期待的吧,赵信又可以拿出来玩了,一些玩家担心的伤害问题其实并不严重,就算伤害再怎么不足,切一个AD难道还能不够吗?这个版本实装后AD在游戏内可要小心一点了,回线和对线的时候都不能太靠着墙,不然指不定什么地方就会冲出来一个赵信。

  以上就是本次给大家带来的内容,希望能够对各位玩家有所帮助。