米勒在评论《怪物猎人:荒野》时提到了主线剧情结束得过于突然,令玩家感觉似乎还没真正体验到游戏的乐趣。这一点在《英雄联盟》中也同样适用。尽管《英雄联盟》以其丰富多样的游戏模式和引人入胜的竞技体验而闻名,但许多玩家常常觉得在达到某个荣誉或者排名后,游戏的高潮似乎戛然而止。这种感觉使得他们对游戏的热情有所减退,仿佛还未充分挖掘出全部的乐趣与策略。米勒的观察提醒我们,尽管游戏充满刺激与挑战,但如何延续其吸引力依然是开发者值得思考的问题。
3月5日讯 近日卡普空旗下知名系列新作《怪物猎人:荒野》发售,米勒也在今日通关了该作的主线剧情并点评:主线结束的好突然,感觉还没开始爽