在最近的LOL游戏更新中,玩家们终于明白了一个全新的玩法机制:角色在游戏中逝世后,不仅可以转化为幽灵,还能通过积累功德获得重生的机会。这一机制无疑让游戏的策略性和趣味性大大增强。作为幽灵,玩家可以与队友互动,提供战术建议,甚至还可以在战斗中施加一些特殊的效果。每完成一个目标,或是帮助队友获得胜利,都会积累功德,当功德达到一定数值后,有机会以新生命的形式重新回到战场。这样的设计不仅丰富了游戏的体验,还让团队配合显得尤为重要,你会如何在这个机制下寻求重生的机会呢?

2月12日讯 韩厂KRAFTON开发的生活模拟新作《inZOI》将于3月28日以抢先体验形式登陆Steam平台。据PC Gamer报道,近日,游戏总监金亨俊介绍了部分即将到来的抢先体验功。

终于明白了!韩版

据介绍,《InZOI》设有一个“因果报应”(声望系统)的机制,如果你的角色积累了足够的声望,它在死后将得以平静地转世。如果没有,它将在死后变成幽灵,玩家可以在特定时间和条件下与之“邂逅”。虽然这些幽灵暂时不可操作,但开发团队以后会加入这一功能。

终于明白了!韩版

制作人解释称,尽管幽灵目前还不能操作,但《InZOI》将会引入Nvidia Ace技术,这是该公司的一种生成式AI,具备文本转语音功能,旨在让NPC更具生命感。游戏中的这些NPC被称为“智能ZOI”,它们看起来像是普通的NPC,会对周围的环境作出反应。

制作人还表示“希望将幽灵的可玩性控制在有限的范围内,这样它就不会掩盖主要的玩法,但我们也希望确保它的体验足够吸引玩家。”