8月22日,哔哩哔哩公布了第二季度未经审计的财务报告。第二季度,B站总营收为61.3亿元,同比增长16%,增长主要由广告和游戏带动;二季度B站净亏损为6.08亿元,同比收窄61%;经调整净亏损2.71亿元,同比收窄72%。
在电话会上,B站董事长兼CEO陈睿提到,很多人问为什么B站能够做成《三谋》,“我认为是我们过去两年一直在做的游戏品类年轻化的一个结果,《三谋》项目的立项是在2022年,投资研发团队也是在2022年,它不是一个偶然的决定,是经过几年长期思考去做的游戏品类年轻化的一个决定。”他提到,这是B站接下来去尝试新游戏的一个主要思路。
陈睿表示,内部对《三谋》发行团队提的目标是一定要将它打造成能持续运营5年以上的一个精品游戏。“我们必须意识到游戏行业它已经不是一个挣快钱的行业,它必须得是一个重视长线优化经营,优化用户体验的一个行业,那我们至少争取做到行业里面最听玩家劝,最尊重玩家的一家公司。”
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