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Chovy:经常赢感觉有些麻木,即使艰难取胜也不觉得特别开心

来源:小编 | 更新时间:2024-08-06 16:00:01

7月21日讯 2024LCK夏季赛常规赛第二轮GEN以2比1战胜DK,赛后中单Chovy选手接受韩媒的采访,原视频翻译如下:

Chovy:经常赢感觉有些麻木,即使艰难取胜也不觉得特别开心

Q:赢得比赛的感想是什么?

Chovy:今天和DK的比赛差点输了,但最终还是赢下来了,得很开心也很幸运。

Q:今天预料到比赛会很艰难吗?

Chovy:和DK比赛时总是会遇到很多艰难的局面,所以即使没特别去想也已经习惯了。第一局输掉后,我并没有觉得会输掉整场系列赛,所以也没有太担心。

Q:通过这场比赛收获了什么?

Chovy:每场比赛都会有收获,而且我们的选手们之前也经历过比这更艰难的比赛。因此,我们会从比赛中提取需要的数据,并不断提高我们的比赛水平。

Q:今天粉丝的呐喊声特别大,你觉得怎么样?

Chovy:其实上周和DK比赛时,DK的粉丝呐喊声也非常大。这次比赛呐喊声也很大,从第二局开始我们GEN的粉丝也不甘示弱,呐喊声变得很大。所以,我觉得粉丝之间也有些竞争。

Q:逆境取胜的喜悦感如何?

Chovy:其实以前赢得比赛会很开心,但最近由于经常赢,感觉有些麻木了。在常规赛中即使艰难取胜,也不觉得特别开心。不过,在季后赛或决赛等重要舞台上赢得比赛依然很高兴。可能是因为我们在常规赛中赢了很多场,所以一场一场的胜利没有那么重要了。

Q:你认为今天的最佳操作是什么?

Chovy:我认为选择阿兹尔是今天的最佳操作。

Q:使用阿兹尔为什么在第二和第三局选择了不同的打法?

Chovy:在第二局比赛中,由于版本更新导致符文不断变化,这对英雄的对线也有影响。当前版本中,阿兹尔在对阵妖姬时,前期会非常艰难,所以前期需要撑住并指望后期。而妖姬在中后期对峙时,强力的POKE是她的优势,但阿兹尔选择坦克型装备后,这一点就不再可怕了,所以为了counter我选择了不灭之握符文。至于炸弹人,由于迅捷步法的移速增加效果,可以躲避技能,我认为需要更加灵活。

Q:看到ShowMaker选择炸弹人时,你笑了,为什么?

Chovy:这个选手的英雄池真的很广,感觉像哆啦A梦的口袋一样,觉得很有趣。

Q:这是你预料中的选择吗?

Chovy:其实很难预料到会选择中单炸弹人。不过,阿兹尔这个选择无论对上什么英雄都能打,所以这也是不错的。

Q:因为对你的期望值高而难以获得POG的看法?

Chovy:我也有同样的感觉,对POG没有太大欲望。我认为POG的评判标准并不一致,对我来说,整场系列赛中谁表现最好更有意义。所以即使我没能获得POG,但看到其他人认可我,心情还是挺好的。

Q:你在单排中经常使用的英雄有哪些优点?

Chovy:小炮和飞机是版本英雄,这些英雄的优点在于强大的对线能力和逃生技能,以及相当不错的清线能力。虽然其他AD英雄的对线能力也很强,但逃生技能稍显不足。总的来说,这些英雄的机制非常相似。最近没有小炮和飞机的游戏也很多,因此,我在单排中经常尝试用其他英雄来替代。毕竟,如果不在单排中尝试,也没有其他选择。

Q:对DK战术的看法?

Chovy:我觉得DK在前期掌握主动权时表现非常出色,今天的比赛也体现了这一点。他们在争夺资源时,如果中路线权不足,就会转向边路。今天的比赛中,我们很好地利用了这一点,取得了胜利。

Q:对支持的粉丝们说些什么?

Chovy:感谢今天为我们GEN加油助威的粉丝们,你们的呐喊声不输给对方粉丝。非常感谢你们的支持和应援。

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