这种口碑与人气的双丰收相当难得。这其中主要得益于PV的内容没有废笔,游戏非常实诚地用实机画面展示了游戏的主要玩法,即官方宣传的“星宠结伴幻想大世界RPG”。这套以跟随星宠为核心的新玩法,在二游的大地图、大世界里比较特别,使得玩家对整个游戏有着不小的期待。
那么这份期待是否能够实现?蛮啾透过PV展示的是一款什么样的游戏。
可爱风格打底,经典的蛮啾风味比拼的是细节的打磨水平
打从点击游戏播放键的那一个瞬间开始,游戏就给人一种十分清新可爱的气质。游戏以一套特别纯粹的二次元美术风格作为游戏的视觉方向。
为此,服装设计上,角色也更偏好于一些洛丽塔、水手服这类服饰,轻飘飘的褶裙与蓬蓬裙搭配上角色灵动的动作显得非常亮眼。
不过,这类设计语言你能在无数游戏身上看到类似的设计方向,是一套极为主流的美术方案。要将这类无数人尝试的方案做出特色,往往比拼的就是细节上的打磨水准,从PV的画面去看,游戏很好的做到这一点,PV画面突出了游戏的几个特色:
游戏整体渲染色彩保证高纯度、年轻化的色彩之外,还做出了一定的通透效果,这仿佛给游戏的画面遮上一层降低饱和度的滤镜,不仅使得画面的色彩纯度高、光鲜但不显抢眼与庸俗,没有大红大紫那般吸引眼球,还能让游戏的画面变得和谐,将热情红、冷静的蓝色与绿地构成的场景整合的非常顺眼,没有颜色一多就特别廉价化的观感。
这种和谐、通透的观感也影响了游戏的特效效果,游戏技能打出的光芒被压低了光感,让光线变得更加温润,像似荧光一般,不会给人炫目的效果,这使得游戏在做一些大的特效技能时,能够更加放开去做,不用害怕出现光污染效应。
此外,游戏将光线的通透与光晕做的非常丰富,在多个场景之内,无论是从水面波光粼粼的效果,还是草地里,花草透光下的淡淡光芒,光线都能通透过整个画幅进行传递,并做出各种效果,这进一步提升了这个光鲜世界的层次感与通透感,使得游戏的3D空间变得更加立体。
在这种丰富且自然的渲染基础之上,游戏的场景细节也格外丰富,不仅绿草、花朵植被等景观分布密集,玩家目视范围内的高山、大树、大河景观也以极高的频率出现在各种场景展示之中,并且保证了极高的建模精度,让每幅场景都能保证景观多、地形层次多、视野开阔等多个特点,使得每个场景都能有极好的布局与内容量,显得十分耐看。
那么这份期待是否能够实现?蛮啾透过PV展示的是一款什么样的游戏。
可爱风格打底,经典的蛮啾风味比拼的是细节的打磨水平
打从点击游戏播放键的那一个瞬间开始,游戏就给人一种十分清新可爱的气质。游戏以一套特别纯粹的二次元美术风格作为游戏的视觉方向。
少女感十分明显
为此,服装设计上,角色也更偏好于一些洛丽塔、水手服这类服饰,轻飘飘的褶裙与蓬蓬裙搭配上角色灵动的动作显得非常亮眼。
不过,这类设计语言你能在无数游戏身上看到类似的设计方向,是一套极为主流的美术方案。要将这类无数人尝试的方案做出特色,往往比拼的就是细节上的打磨水准,从PV的画面去看,游戏很好的做到这一点,PV画面突出了游戏的几个特色:
游戏整体渲染色彩保证高纯度、年轻化的色彩之外,还做出了一定的通透效果,这仿佛给游戏的画面遮上一层降低饱和度的滤镜,不仅使得画面的色彩纯度高、光鲜但不显抢眼与庸俗,没有大红大紫那般吸引眼球,还能让游戏的画面变得和谐,将热情红、冷静的蓝色与绿地构成的场景整合的非常顺眼,没有颜色一多就特别廉价化的观感。
即便多种颜色同时在一个场景内出现,氛围也是非常舒服
这种和谐、通透的观感也影响了游戏的特效效果,游戏技能打出的光芒被压低了光感,让光线变得更加温润,像似荧光一般,不会给人炫目的效果,这使得游戏在做一些大的特效技能时,能够更加放开去做,不用害怕出现光污染效应。
游戏的特效的光感也非常舒适,不会“辣眼睛”
此外,游戏将光线的通透与光晕做的非常丰富,在多个场景之内,无论是从水面波光粼粼的效果,还是草地里,花草透光下的淡淡光芒,光线都能通透过整个画幅进行传递,并做出各种效果,这进一步提升了这个光鲜世界的层次感与通透感,使得游戏的3D空间变得更加立体。
光源多、投射到景物的效果多样
在这种丰富且自然的渲染基础之上,游戏的场景细节也格外丰富,不仅绿草、花朵植被等景观分布密集,玩家目视范围内的高山、大树、大河景观也以极高的频率出现在各种场景展示之中,并且保证了极高的建模精度,让每幅场景都能保证景观多、地形层次多、视野开阔等多个特点,使得每个场景都能有极好的布局与内容量,显得十分耐看。