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Oner:若玩打野输给相赫哥会被嘲笑,所以逃跑去了上路

来源:小编 | 更新时间:2024-01-24 06:45:02

1月9日讯 LCK季前赛决赛结束,冠军打野队接受媒体群访。

Oner:若玩打野输给相赫哥会被嘲笑,所以逃跑去了上路

Q:你们获得了季前赛的第一名,感想如何呢?

Oner:本来想着我们应该能赢辅助队,最开始战胜辅助队,乘胜追击才能获得冠军。非常感谢这样选定对阵的Zeus。我非常有趣地打了比赛,留下了美好的回忆。

GIDEON:队友们打得非常好,所以我才能开心地获得比赛的胜利。

Lucid:夺冠让人很开心,和出色的选手们一起享受比赛就更开心了。

Sylvie:我抱着享受的比赛来到赛场,历经曲折后夺冠,我觉得很开心。

Peanut:比赛开始之前没想到今天能玩的这么开心,真的很有趣,而且最终还收获了夺冠的成果,更开心了。

Q:你们的夺冠秘诀是什么呢?

Peanut:打野必须要了解线上选手,才能提升实力。所以打野也很清楚对线反制关系,因此我们的BP也很顺利,大家阅读比赛的能力都很好,即使对线不轻松,我们也能翻盘、最终获得比赛的胜利。

Oner:我也是一样的想法。打野知道线上英雄的反制关系比较好,所以打野们都知道那些信息。而且,我们补位也会练习其他位置,所以大家才能顺利玩好其他位置。打野选手们本来都很出色,所以才能获得这样的结果吧。

Q:你们是如何决定各自的位置的呢?

Oner:我想玩上单,而且中单队的打野不用说都知道是相赫哥,如果我去玩打野然后输给相赫哥的话,肯定会被他嘲笑的,所以我逃跑到上路了。

Peanut:一起讨论彼此有自信的位置时,上单和中单人气很高,我也觉得自己去玩辅助的话能展现出更好的面貌,所以选择了辅助。其实比起赢下对线,打野是需要知道如何赢下比赛的位置。今天一起打了比赛之后,感觉打野们都有那样的意识,虽然今天是第一次配合,但是很默契。

Q:打了全新的位置之后,你们感受如何呢?

GIDEON:其实我本来以为自己会一直玩上单,但队长让我玩打野就要玩呀。大家真的都打得很好,Peanut选手指挥得很好,所以我玩打野的时候很轻松。中单和AD也玩得很好。

Lucid:打比赛时对线有些劣势,但因为队友们都是出色的选手,帮助我打开了游戏局面。多亏于此,我打好了比赛。

Sylvie:这三局我都玩了防守型英雄,努力防守也很有趣。尽管如此,以后还是想玩carry型英雄。

Q:除了打野队之外,你认为哪个位置玩的第二好呢?

Oner:虽然我们没和AD队交手,但是感觉AD队比较弱。既然我们和中单队在决赛相遇了,从对线期开始就很紧张,所以中单队最强(第二强)。

Sylvie:辅助队和上单队比预想的更好打,我个人觉得中单队最难打。

Q:这个比赛很好地展现了各个位置的特征和优缺点,作为冠军队伍,你们如何评价其他位置呢?

Lucid:和辅助队打比赛时,感觉他们打架有些可惜,虽然辅助队肯定有很多优点,但是打架有些可惜。

Oner:辅助队打架比较可惜,上单除了操作什么都没有,运营很可惜。尽管如此,他们每个人的操作都很出众。中单也只有对线打得好,打到后期运营层面有弱点,与之相反,他们对线打得很好。

Q:打野成为了最强的位置,你们想被叫什么外号呢?

Peanut:我们队长应该会给打野取一个特别棒的外号。

Oner:既然我们已经夺冠了,就不要叫我们“百姓”了,GIDEON会告诉大家一个好外号的。

GIDEON:我来参赛时想着我们肯定会夺冠,真正厉害的人不需要修饰语,即使没有那些外号,打野也是最强的。

Q:如何评价Faker选手的打野实力呢?

Oner:非常可惜,因为他是中单,所以在初期入侵野区时,展现了非常懈怠的面貌。尽管如此,看他偷到大龙,操作还是不错的。总而言之,我们以打野差距赢下了比赛,我觉得很开心。

GIDEON:被抢大龙是惊喜,如果赢的太轻松就没意思了。

Q:被淘汰的三支队伍队长都预测了中单队会夺冠。

Oner:如果我是其他队伍的队长,应该也会选择中单队。但这只是预测,我想说他们有些可惜。

Q:对于打野来说,14.1版本变化较大的部分是什么呢?

Lucid:因为地形的变化,很难gank。因为多了虚空巢虫,所以多了很多打架的借口。打野装备有些可惜,carry能力变低了。

Oner:不容易gank了,新装备感觉很讨厌打野位。线上选手的carry能力变高了。

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