英雄联盟12.23版本更新对部分装备和英雄进行了改动,可能有些玩家还不太了解,那么下面小编就给大家带来英雄联盟12.23装备英雄改动一览,感兴趣的小伙伴一起来了解一下吧。
英雄联盟12.23装备英雄改动一览
日炎圣盾
总价格:【2800】 降低至 【2700】;
合成价格:【1000】 降低至 【900】;
生命值:【400】 增加至 【500】。
贪欲九头蛇
【移除】:层数不再提供全能吸血;
顺劈伤害:【60%攻击力(近程)/30%攻击力)远程】 降低至 【50%攻击力(近程)/25%攻击力)远程】。
泽丽
基础属性
基础移速:【325】 增加至 【330】;
基础攻击力:【50】 增加至 【53】;
基础护甲:【20】 增加至 【24】;
基础生命值:【600】 增加至 【630】;
攻速收益:【0.568】 增加至 【0.625】;
生命值每级成长:【109】 增加至 【115】。
普攻
满充能时的伤害:【90~200(+90%AP)(+1~15%目标最大生命值)】 增加至 【90~200(+110%AP)(+1~15%目标最大生命值)】。
内能迁转(被动)
持续时长:【3秒】 降低至 【2秒】。
电火迸射(Q)
射程:【825】 降低至 【750】;
溢出攻速转化的攻击力:【60%】 增加至 【70%】;
基础伤害:【8/11/14/17/20】 增加至 【15/18/21/24/27】;
攻击力加成:【100/105/110/115/120%】 改为 【104/108/112/116/120%】。
强穿激光(W)
伤害类型:【魔法伤害】 改为 【物理伤害】;
伤害:【20/55/90/125/160(+100%攻击力)(+40%AP)】 改为 【20/60/100/140/180(+130%攻击力)】;
施法时长:【2.5*攻击时间】 改为 【0.55~0.3,基于攻速】;
弹道速度:【2200】 增加至 【2500】;
延伸激光的施法时长:【0.75秒】 增加至 【0.85秒】。
灿丽花火(E)
法力值消耗:【全等级80】 改为 【90/85/80/75/70】;
冷却时间:【24/22.5/21/19.5/18秒】 降低至 【22/21/20/19/18秒】;
【新增】:在接下来的5秒内,泽里Q技能对第一个被命中,以及被穿刺的目标造成额外20/22/24/26/28(+20%AP)(+12%额外攻击力)的魔法伤害;
【新增】:会基于暴击几率造成至少65%额外伤害;
穿透伤害率:【60/70/80/90/100%】 增加至 【80/85/90/95/100%】;
穿墙后的视野揭露距离:【850】 增加至 【1500】。
超限爆闪(R)
【移除】:不再造成额外魔法伤害;
连锁闪电距离:【450】 增加至 【650】;
爆炸时的魔法伤害:【150/250/350(+80%AP)(+80%额外攻击力)】 增加至 【175/275/375(+110%AP)(+100%额外攻击力)】;
如果R技能命中至少一名英雄,泽丽会获得10%移速、30%攻速和5秒的连锁闪电。命中英雄会刷新这个加成1.5秒(总共最多5秒)。;
命中英雄会使泽丽获得1层(暴击为3层)超负荷,持续1.5秒。每层超负荷泽丽会获得0.5%移速(可以无限叠加)。
塞恩
基础属性
基础法力值:【330】 增加至 【400】;
法力值每级成长:【42】 增加至 【52】。
残虐猛击(Q)
基础伤害:【30/50/70/90/110】 增加至 【40/60/80/100/120】。
科加斯
肉食者(被动)
法力值回复:【3.5~7.75】 增加至 【5~10】。
野性尖叫(W)
基础伤害:【75/125/175/225/275】 增加至 【80/135/190/245/300】。
盛宴(R)
冷却时间:【全等级80秒】 降低至 【80/70/60秒】。
阿木木
基础属性
生命值每级成长:【89】 增加至【100】。
绷带牵引(Q)
法力值消耗:【30/35/40/45/50】 增加至 【40/45/50/55/60】。
绝望光环(W)
每秒基础伤害:【12/16/20/24/28(+1/1.15/1.3/1.45/1.6%目标最大生命值)】 增加至 【12/16/20/24/28(+1/1.25/1.5/1.75/2%目标最大生命值)】。
阿木木的愤怒(E)
基础伤害:【85/110/135/160/185】 改为 【80/110/140/170/200】。
凯隐
暗裔魔镰(被动)(蓝凯)
额外伤害:【实际伤害的8~30%】 增加至 【实际伤害的13~40%】。
掠影步(E)
治疗量:【90/100/110/120/130(+35%额外攻击力)】 增加至 【90/100/110/120/130(+45%额外攻击力)】。
茂凯
吸元秘术(被动)
治疗量:【4~34(+4~10%最大生命值)】 增加至 【4~34(+4~12%最大生命值)】。
荆棘重击(Q)
对野怪额外伤害:【80/100/120/140/160】 增加至 【120/140/160/180/200】;
基础伤害:【65/110/155/200/245(+2/2.25/2.5/2.75/3%目标最大生命值)】 增加至 【70/120/170/220/270(+2/2.25/2.5/2.75/3%目标最大生命值)】。
扎克
细胞分裂(被动)
每个粘液治疗量:【4/4.75/5.5/6.25%最大生命值(基于R等级)】 增加至 【4/5/6/7%最大生命值(基于R等级)】。
延伸打击(Q)
冷却时间:【15/13.5/12/10.5/9秒】 降低至 【14/12.5/11/9.5/8秒】;
基础伤害:【40/55/70/85/100(+2.5%自身最大生命值)】 增加至 【40/55/70/85/100(+4%自身最大生命值)】。
塔姆
培养品味(被动)
额外伤害:【8~60(+3%自身额外生命值)】 增加至 【8~60(+3%自身额外生命值)(+每100额外生命值加2%AP加成)】。
巨舌鞭笞(Q)
AP加成:【90%】 增加至 【100%】;
治疗量:【3~5%已损失生命值】 增加至 【5~7%已损失生命值】。
深渊潜航(W)
AP加成:【100%】 增加至 【125%】。
厚实表皮(E)
伤害储存百分比:【13~45%】 增加至 【15~47%】;
强化后的伤害储存百分比:【40~50%】 增加至 【42~50%】。
大快朵颐(R)
对敌人百分比生命值伤害的AP加成:【+每100AP加5%】 增加至 【每100AP加7%】;
护盾衰减:【2.5秒内持续衰减】 改为 【每秒衰减200】。
墨菲特
雷霆拍击(W)
伤害:【30/45/60/75/90(+20%AP)(+10%额外护甲)】 增加至 【30/45/60/75/90(+20%AP)(+15%额外护甲)】;
余波溅射伤害:【15/25/35/45/55(+30%AP)(+15%额外护甲)】 增加至 【20/30/40/50/60(+30%AP)(+25%额外护甲】。
大地震颤(E)
伤害:【60/95/130/165/200(+60%AP)(+30%额外护甲)】 增加至 【70/110/150/190/230(+60%AP)(+40%额外护甲)】。
悠米
连打带挡(被动)
冷却时间:【14~6秒(基于等级)】 增加至 【18~6秒(基于等级)】。
魔典终章(R)
禁锢时长:【1.75秒】 降低至 【1.25秒】。
辛德拉
驱使念力(W)
强化后额外真实伤害:【15%(+每100AP加1.5%)】 改为 【12%(+每100AP加2%)】。
弱者退散(E)
AP加成:【55%】 降低至 【45%】;
冷却时间:【15秒】 增加至 【17秒】。
莫德凯撒
黑暗起兮(被动)
激活条件:【命中英雄或野怪】 改为 【命中英雄或大型野怪】;
每秒对野怪伤害上线:【全等级180】 降低至 【28~164】。
希瓦娜
烈焰吐息(E)
普攻命中被标记目标伤害:【3.5%目标最大生命值】 降低至 【3%目标最大生命值】。
特朗德尔
基础属性
基础攻速:【0.67】 降低至 【0.6】。
强权至上(R)
吸取目标最大生命值:【20/27.5/35%】 降低至 【20/25/30%】。
莉莉娅
飞花挞(Q)
基础伤害:【35/50/65/80/95】 降低至 【40/50/60/70/80】;
边缘基础伤害:【35/50/65/80/95】 降低至 【40/50/60/70/80】。
卡萨丁
虚无法球(Q)
护盾生成时间:【技能弹道离开卡萨丁手的时候】 改为 【施法时】(比之前稍微快了点);
基础护盾值:【60/90/120/150/180】 增加至 【80/110/140/170/200】;
护盾AP加成:【40%】 降低至 【30%】。
能量脉冲(E)
【移除】:不再需要附近有技能释放才能进行施法;
【新增】:附近每有一次技能释放,冷却时间就会减少1秒;
冷却时间:【全等级5秒】 增加至 【21/19/17/15/13秒】。
蒙多
基础属性
攻击力每级成长:【3.5】 降低至 【3】;
基础魔抗:【32】 降低至 【29】;
魔抗每级成长:【2.050】 增加至 【2.3】。
想去哪就去哪(被动)
触发时损失的当前生命值:【7%】 降低至 【3%】;
捡起化学药剂回复的最大生命值:【8%】 降低至 【4%】;
被动回复:【每5秒回复0.8~1.6%最大生命值,线性成长】 改为 【每5秒回复0.4~2.5%最大生命值,非线性成长,11级时与改动前的数值一样】。
病毒屠刀(Q)
生命值消耗:【50】 增加至 【60】。
电击疗法(W)
生命值消耗:【5%当前生命值】 增加至 【8%当前生命值】;
没有命中目标时的生命值回复:【0%灰色生命值】 增加至 【50%灰色生命值】;
灰色生命值:【25/30/35/40/45%承受伤害】 改为 【前0.75秒为80/83/86/89/92/95%承受伤害,之后为25%】;
持续时长:【4秒】 降低至 【3秒】。
大力行医(E)
被动额外攻击力:【15/20/25/30/35(+25/30/35/40/45,基于已损失生命值)】 改为 【2.5/3/3.5/4/4.5%自身最大生命值】;
【移除】:不再会拍飞小型野怪;
对野怪伤害:【200%】 增加至 【250%】。
极限剂量(R)
【移除】:不再获得额外攻击力;
立即回复的最大生命值:【8/11.5/15%已损失生命值】 增加至 【15/20/25%已损失生命值】;
【新增】:当大招3级时,附近每个敌方英雄会为蒙多增加5%的立即回复和持续回复效果。
以上就是英雄联盟12.23装备英雄改动一览,感兴趣的玩家可以参考本篇攻略,希望能对大家有帮助,想了解更多资讯攻略和教程赶快收藏多特手游,多特小编为您呈现精彩内容。
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