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《英雄联盟》测试服Buff共享机制介绍
为了避免AD和中单老是和打野抢buff,设计师总算是决定将buff分为两个部分了,触发条件也十分简单,当你们家打野的打野蛋满40层消失之后,就会触发buff共享这个机制,接下来无论是队友还是打野,击杀buff之后都会留下一个buff在野怪营地,打野击杀的,那就是队友可以捡起来,先到先得,而如果是队友击杀的,那就只有打野可以捡起来。
这个改动还挺不错的,首先时间点限制在叠满40层打野蛋,这时候基本上对线期已经结束了,就算拿到了蓝或者红也不会对对线造成太大影响。而且有了共享机制之后,打野就算再中后期也能正常吃野怪拿经济经验,不需要为了让buff而导致自己失去了buff的金币和经验,完全可以打野吃完之后AD/中单过去拿一下就行了。
不过脑海中已经出现了一个画面,打野打完了红buff,然后上单战士过去拿了就跑,AD直接泉水挂机开骂上单,或者是辅助抢了中路的蓝就跑......这种操作在玩艾翁的时候就有过,只能说确实是无法避免,希望大家都能遇到好队友吧。
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