大家都知道旧版电刀可以造成额外的魔法伤害,这个装备本身就是专门给那些攻速快、并且带有攻击特效的英雄服务的装备,像大嘴、小炮等ADC英雄都是和电刀比较适配的一类,像中单亚索这类吃暴击和普攻的英雄也可以出电刀。而新版本改动后,电刀似乎不再适合ADC英雄,而是朝着一个奇怪的方向发展了。
新版的电刀最离谱的地方在于,增加了一个0.5的AP加成,并且基础伤害变成了随等级成长。这两点导致电刀在前期的收益很低,而后期的收益又高到离谱,经常出现AP英雄一刀千血的情况。又因为闪电链的命中目标被提升到了12个,也就是说团战只要站位过于集中就有可能会被电刀直接弹满,实在过于离谱。
而这个改动的出现,让电刀有了三种全新的玩法,第一种就是电刀+灵魂收割者,只要电刀命中敌人,灵魂收割者就会触发,像妖姬这种W、R双段位移的英雄完全可以在第三件或者第四件补出电刀,直接W上去A一下,然后立马回位,敌人就会一直被莫名其妙的消耗,根本没有任何办法。很多时候随便A几下,对面后排可能就死掉了,躲都没法躲。
第二个受到极大加强的是小法,他甚至连收割者也不用出,只需要正常利用被动叠加法强,然后在游戏的后期补出一把电刀,无限成长的法强会让小法的电刀伤害越来越高,而且没有上限!就算是Q空W空都无所谓,一个平A配一个大招就能让敌方C位瞬间蒸发。根本防不住。
第三个玩法就是电刀卡特,也是目前最为主流的电刀用法,直接做常规的特效流出装,进去开转就能不停触发电刀的特效,即便没有任何AP的加成,单靠频繁的触发,就已经强于很多普攻流的ADC了。
总结:如果电刀以这样的属性进入正式服,那么毫无疑问游戏的平衡会被再度打破,ADC也会再度迎来一波噩梦时代,不出魔抗可能连家门都出不去。