在《英雄联盟》14.22版本中,游戏平衡性再次进行了重要调整,尤其是对上下两路兵线的设定。在这一版本中,双方兵线将在游戏进行到14分钟时逐渐降速,旨在进一步优化游戏节奏和战术选择。通过降低兵线的推送速度,玩家将有更多机会在地图上进行游走和战斗,丰富了游戏的战术层面。这一改变不仅促进了线上对抗,还鼓励了更多的团队合作和资源争夺,使得比赛的动态性和观赏性大大提升。无论是喜欢激爽对抗还是策略布局的玩家,这一改动都将为他们提供新鲜的体验。
直播吧10月25日讯 14.22版本上下两路兵线将在14分钟内逐渐降速,大致内容翻译如下:
在此前版本中我们调整了上下路兵线,使其在14分钟前移动得更快,因此上下两路兵线与中路兵线大约在同一时间到达。这是为了降低游走英雄的强度,但这可能太有效/不受欢迎了。目前认为这是在职业比赛中ADC英雄出现在中路的主要原因之一:中路的游走英雄被这种变化严重削弱。
在14.22版本中,我们再次调整了小兵的时间安排,以便第一波兵线到达时间将实时匹配,但在14分钟内,边路兵线将逐渐减速(而不是在14分钟时立即变慢)。这意味着游走的时机将在前14分钟内逐渐开放(2/3级的gank时机仍将不受支持),但对线后期的游走将更加现实。