随着LOL来到了S14赛季,玩家能够明显感觉到近期推出的新英雄的强度、机制相比老英雄优秀许多,比如厄斐琉斯、奎桑提都是在登陆召唤师峡谷后就胜率、登场率非常夸张的英雄。不过最近新出的小火龙斯莫德,则是比它的两位前辈更胜一筹,推出后就立刻统治了职业赛场。
作为近期LPL最热门的AD选择,斯莫德自从上线比赛服以来维持了惊人的B/P率,并且选用后的效果、胜率也非常惊人。虽然前中期小火龙缺乏战斗力,导致选出斯莫德的队伍往往只能被迫放弃地图资源的争夺,但是后期225层叠满后的斩杀和可怕AOE伤害,仍旧是让斯莫德成为当前版本最超模的英雄。
而在昨日LNG对阵iG的比赛Gala操刀斯莫德拿下五杀后,次日就迎来了LOL设计师团队将在14.6版本全方位削弱斯莫德的消息。在披露的版本改动内容中,在即将到来的14.6版本斯莫德Q技能获得燃烧、斩杀效果需要达到275层,而斩杀线随着层数提升的百分比也有数值上的削弱。
除此之外,W技能的宽度、E技能移动速度的加成都受到削弱,这意味着在14.6版本超模的小火龙遭遇大砍后将失去当前的统治力,可能也不会像现在一样成为非Ban必选的存在。毕竟最核心的Q技能想要得到斩杀效果需要叠到275层,发育成型的速度进一步延后,原本就在前中期乏力的小火龙在龙魂、大龙的关键节点战斗力会大不如前,这无疑是非常大的削弱。
不过对此LOL玩家以及观众却表示非常支持这样的改动,毕竟斯莫德的存在已经严重影响到了比赛的观赏性,超模的程度也让比赛不再精彩。因此斯莫德的削弱,可以说是所有人都乐于见到的结果。网友们怎么看这件事呢?欢迎在下方评论区留言,分享自己的看法。
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