3月10日连胜被终结的FPX继续迎战下一个对手TOP,两支队伍势均力敌比赛全程也是看的热血沸腾,FPX在先下一城的情况被TOP连追两盘后遗憾落败,那么接下来我们就来回顾一下双方的精彩时刻。
第一局双方阵容点对点线对线,一路火花带闪电,FPX凭借双C优势连连推进,比赛中期野区控制更是被FPX掌握,在Rush大龙后FPX进一步锁定胜局。
第二局TOP开始觉醒,在前期节奏野区渐渐打开,中野联动开始发力,FPX则渐渐落于下风;中期TOP利用野区优势击杀奥拉夫后顺利拿下大龙,进一步扩大优势,后期缺少发力的FPX被TOP一波团上高地落败。
第三局FPX阵容前中期就可以开始发力,TOP则中后期开始发力,FPX前期优势肉眼可见,但是没能好好把持,中期TOP凭借FPX的一次失误扳回局势,后期TOP成功将阵容拖进优势期顺利拿下BO3胜利。
三局比赛看下来可谓是惊险刺激,双方实力不相上下,情节跌宕起伏,不看到最后丝毫不能猜测到底谁能胜出,不过比赛中有一点让我们好奇的是9.4版本的到来并没有让我们看到AD的发力,反倒是中上野继续掌控全局。
在赛后网友也是对此次比赛进行了议论:“FPX上路才是稳定C,逗比又想混!”、“Doinb伪强队制造者”、“doinb英雄池真的问题太大,辛德拉妖姬佐伊刀妹一个不会,瑞兹冰女没了就拿肉混,常规赛或许很强,一打到季后赛绝对像去年rw一样出事。真的太混了”。
评论是各有姿态,那么我们还是得从比赛中看倪端,这时我们也能发现一些小细节,Doinb在赛场几乎从来不用冰女、螃蟹、流浪、卡尔玛以外的英雄,在英雄池被按死的情况下,发力可谓是越发地小!那么可能就有人要说了:Doinb在直播时候英雄池可不少,只是因为要和团队的体系搭配才不得不选择对团队增益大的英雄。 这么说也的确在理,但是我们要知道FPX双C的位置是中上,下路方面对线平平只能在队伍的帮助下才能扩大优势,而FPX失利的这几局来看,Doinb发挥作用最小的时候就是整支队伍失利的时候,而Doinb起到作用最小的时候是英雄池被按死的时候。
也许Doinb只想稳定才选择这些不死就能C的英雄,但是从目前来看这种体系已经不再适用。Doinb需要在赛场上拿出更多能打出对线优势的英雄,而这与Knight相比就相形见绌了。Doinb是一个危机感极强的人但是这种危机感让Doinb在赛场上的英雄池变得极其狭窄,这自然而然地也就成为了其他队伍的突破口,最后这里希望Doinb能够打开自我释放内心的力量,更多地去从自身考虑去打比赛再考虑团队,毕竟中单位置不是一个抗压位!