近年来,随着《英雄联盟》(LOL)在全球范围内的不断火热,相关的同人作品也层出不穷。然而,游戏开发商光荣每年都会对这些同人作品进行严厉清理,导致数千幅优秀的创作被迫下架,令人倍感遗憾。尽管同人创作是粉丝们对游戏热爱的体现,但在法律和版权的框架下,这种行为也显得不容乐观。许多画师与创作者因此失去了展示自己才华的机会,同时也让玩家们感受到了文化创作的局限性。在这样的背景下,如何在法律与创作自由之间找到平衡,成为当前游戏文化的重要议题。

1月17日讯 在1月10日至12日举行的东京电子竞技节上,光荣特库摩参加了由日本计算机软件著作权协会主办的联合演讲会。会上,光荣法务部总经理西村智稔谈到了该公司对同人作品的立场,称“每年会删除几千张‘不合适’的同人作品”。

光荣每年严厉清理《死或生》同人作品,数千幅作品被删的不容乐观

西村首先指出,光荣对用户基于其IP制作衍生作品并不抵制,甚至公开支持所谓的御宅文化。另一方面,公司在也有自己的底线。西村透露,光荣每年会删除2000-3000件其认为“不合适”的《死或生》同人作品,并对其采取“严厉措施”。

删除的原因包括艺术家根据官方尚未发布的游戏图像制作衍生作品,以及出于“成人目的”魔改角色,从而损害其形象。西村评论说,光荣的创作者将他们的角色视为“女儿”,这就是为什么他们被迫在这种情况下采取行动。