近日,卡普空正式宣布,《鬼武者:剑之道》中宫本武藏角色的设计灵感源自日本著名演员三船敏郎。作为一位传奇剑客,宫本武藏不仅在历史上留下了深远的影响,其个性和风范也在各类文化作品中得到了体现。在《鬼武者:剑之道》中,开发团队希望通过忠实的角色设定和出色的战斗机制,让玩家体验到一位真正剑客的精神和技艺。与《英雄联盟》中的战士类英雄相似,宫本武藏在游戏中的表现将注重技巧和策略,使其不仅仅是一名强力的战斗角色,更是对剑术和武士道精神的致敬。玩家将能够在游戏中感受到三船敏郎所传达的英气与仁义。
2月14日讯 卡普空在周四的索尼stateofplay发布会演示中展示了《鬼武者剑之道》最新预告片,确认了游戏主角宫本武藏的形象是以已故演员三船敏郎为蓝本打造的。三船敏郎是日本影史上最具标志性的武士电影明星之一,他于1997年去世,距今已有28年。
《鬼武者:剑之道》是该系列的第五部主线作品,也是自2006年《新鬼武者:梦之觉醒》以来的首部全新主线游戏,计划于2026年发布。游戏的主角是一位凶猛的年轻武士,不断在血腥的战斗中前行。
为了塑造这一令人印象深刻的武士形象,卡普空选择了三船敏郎作为宫本武藏的面部模型。《鬼武者:剑之道》的制作人门胁章人(Akihito Kadowaki)也表示,三船敏郎的形象完美契合游戏对宫本武藏的设定。
三船敏郎在50年的演艺生涯中,与传奇导演黑泽明合作了16部电影,包括《罗生门》《七武士》等经典作品。他因塑造武士/浪人形象而备受赞誉,这一形象后来在意大利西部片中广受欢迎。卡普空选择三船敏郎作为宫本武藏的原型,旨在向这位伟大的演员致敬,同时也为游戏注入了经典武士电影的风格。