近日,英雄联盟(LOL)设计团队宣布将针对长期挂机的玩家实施更为严格的Rank分扣除惩罚措施。这一决定旨在维护游戏的公平性和竞技性,减少因挂机行为给其他玩家造成的困扰。设计师表示,挂机行为不仅影响了队友的游戏体验,也破坏了整个匹配系统的平衡。新惩罚措施将根据挂机次数和持续时间进行分级,严重者将面临更高的Rank分扣除甚至封号处理。这一举措得到了广大玩家的支持,许多人认为这是提升游戏环境的重要步骤。随着更新的实施,LOL团队期待能够进一步提升玩家的游戏体验,让每一场对局都充满乐趣与挑战。
在英雄联盟的游戏中,经常会碰到有玩家看不到胜局希望就挂机的,甚至没玩几分钟就出现有玩家挂机的,近日,设计师更推针对这种情况,给出了最新的惩罚机制,下面就带大家看看具体内容。
英雄联盟首席设计师Mark Yetter推特更新:
在11.3中将对消极游戏和挂机玩家采取额外扣分的惩罚。随着时间推移,不断的挂机会加重这个处罚。
随着玩家的皮肤数量越来越多,希望那些潜在的想要挂机的玩家可以在挂机前三思。
英雄联盟作为一个团队游戏,想要获取最终的胜利,不单单是需要每个玩家良好的心态,尤其是针对劣势局的情况下。所以一旦劣势局,还出现了队友挂机,无疑也是为开心的游戏对于增添了不必要的负担。针对挂机的玩家而言,拳头已经做出了一系列的惩罚机制,但很显然这种情况并没有进一步的改善。如今设计师更推意在加大挂机玩家的惩罚力度,那么情况是否有稍许的改观呢?
网友也是针对设计师的最新挂机惩罚机制给不同的观点,除了挂机玩家影响单人的Rank体验外,还有就是针对多个玩家挂机或双排玩家,显然针对特殊的情况减少惩罚力度,最终的效果可能依旧没有改观,或者说更加纵容了不好情况的发挥,但对于陌生人双排这种情况前提下,加大挂机的惩罚显然也有稍许的不平衡。
总的来说,加大惩罚力度或许会对目前联盟对于种种恶劣的情况进行调治,但无法根除这种情况的发生。
以上就是本次给大家带来的内容,希望能够对各位玩家有所帮助。